پتروپالاتوس

Три Ключевых Принципа По, Которые Вы Должны Понимать Хабр

KISS — это принцип проектирования и программирования, при котором простота системы декларируется в качестве основной цели или ценности. SOLID — это целый набор правил, а название образовалось по первым буквам каждого из них. Такой подход часто используется в крупных проектах и в командной работе над кодом. У разработчиков есть свои термины, которыми они описывают разные принципы разработки — например DRY, SOLID и YAGNI.

  • Задача в итоге, конечно, будет решена — но её можно было бы выполнить куда проще и изящнее.
  • Принцип разделения означает, что если мы поменяем внутри что-то в одном интерфейсе, это не должно сломать работу остальных интерфейсов.
  • Такое разбиение кода повышает общую модульность системы, где каждые компоненты кода (функции, методы и пр.) можно отдельно отдокументировать и протестировать для дальнейшего переиспользования.
  • Более формально, возвращать значение можно только чистым (т.е. детерменированным и не имеющим побочных эффектов) методом.

В заключении статьи, я хочу подчеркнуть, что здравый смысл должен преобладать над бездумным применением вышеперечисленных принципов. Различные возможности кодогенерации как раз относятся к данному принципу, т.к. Компьютер куда быстрее вас сгенерирует шаблонный код для дальнейшей работы и тем dry принципы самым позволит вам избежать не нужных “копировать + вставить”. Помимо принципов SOLID, существуют еще много принципов разработки. Он говорит о том, что следует полагаться на абстракции, а не на конкреции. Если применить этот принцип к React, то один компонент не должен зависеть от другого.

Собственно, это определение даже в этом виде подходит для React. Приводя пример, можно сказать, что есть компоненты, которые в зависимости от различных условий показывают разный контент. Соответственно, со временем эта компонента может расширяться, и условий будет становиться все больше. Таким образом, можно реализовать этот принцип, используя render-props или children.

Если же нужно более сложное поведение, придётся объединять вводы и выводы нескольких функций и делать композицию. Начнём с элементарного сокращения, которое наверняка попадалось вам много раз. DRY (англ. dry — сухой, сушить) — основополагающий принцип разработки. Он расшифровывается как Don’t repeat your self — «не повторяйтесь».

Dry — Don’t Repeat Your Self (не Повторяйся)

Для борьбы с этим создаются различные практики и принципы разработки. Аббревиатура BDUF означает сперва большое проектирование – Big Design Up Front. Согласно принципу изначально необходимо все спланировать, а потом приступать к работе.

yagni принцип

Вышеприведенные функции хранятся в отдельном файле с обработчиками и такое решение соответствует принципу DRY. Если бы мы их не вынесли отдельно и повторяли в каждой функции, которая отвечает за обращение к API, то код стал бы очень громоздим и более сложным в управлении. YAGNI – (You aren’t gonna need it, в переводе – вам это не нужно) – принцип, суть которого сводится к тому, что нефиг разрабатывать нетребуемый функционал, аля “на будущее”. Такой функционал в силу низкого приоритета может быть некачественно протестирован.

Разбираемся С Yagni, Kiss, Dry

Когда пишете код, всегда думайте о том, как можно переиспользовать тот или иной фрагмент, что можно выделить в универсальную функцию или класс, сделать модулем. При этом речь не идёт о создании библиотек под каждую неодноразовую функцию — я имею в виду очень похожую логику, которая встречается в нескольких местах, которую, возможно, есть смысл вынести в функцию. А если в нескольких местах определена одна и та же функция, то её можно вынести в общий модуль.

yagni принцип

Это стиль архитектуры, в котором операции чтения отделены от операций записи. Подход сформулировал Грег Янг на основе принципа CQS, предложенного Бертраном Мейером. Чаще всего (но не всегда) CQRS реализуется в ограниченных контекстах (bounded context) приложений, проектируемых на основе DDD.

Принципы Программирования

Это может стать проблемой при использовании TypeScript в случаях, когда эта компонента может принимать в себя объекты с разной структурой. Название принципа KISS – это аббревиатура, имеющая две расшифровки – “keep it brief and simple” и “keep it simple, stupid”. Исходя из этого, уже можно сделать вывод, что его главная суть лежит в простоте. То есть, согласно KISS следует программировать и писать, как можно более упрощенно. И если вам нужно реализовать круг, не стоит сначала рисовать голову.

С DRY достаточно сделать это в одном месте, также как при тестировании функций – можно проверить одну, но объемную, не затрачивая время на десяток однотипных. С приходом хуков основной единицей построения веб-приложения становится функциональный компонент. Если это работа с использованием состояния — создавать кастомные хуки.

yagni принцип

Создаем как отдельные инструменты для бизнеса, так и полноценные цифровые системы по индивидуальным требованиям. Принцип гласит, что метод должен быть либо командой, выполняющей какое-то действие, либо запросом, возвращающим данные, но не одновременно. Другими словами, задавание https://deveducation.com/ вопроса не должно менять ответ. Более формально, возвращать значение можно только чистым (т.е. детерменированным и не имеющим побочных эффектов) методом. Следует отметить, что строгое соблюдение этого принципа делает невозможным отслеживание количества вызовов запросов.

При этом читают данные зачастую в разы чаще, чем изменяют. Смысл этого принципа программирования заключается в том, что стоит делать максимально простую и понятную архитектуру, применять шаблоны проектирования и не изобретать велосипед. Также рассматриваются методологии разработки программного обеспечения, которые хорошо зарекомендовали себя и опробованы во многих проектах. Естественно, данный принцип не может работать при ИБД (имитации бурной деятельности), при которой люди наоборот стараются растянуть по времени простую задачу.

Strong, Yagni, Dry, Kiss Принципы В React

Уделите хотя бы 5 минут и поищите примеры решения, спросите у коллег, почитайте про минусы и плюсы данного подхода и выбирайте наиболее подходящий. И раз уж мы заговорили о каскадной модели, то нельзя не вспомнить о принципе Big design up front («Масштабное проектирование прежде всего»), который идеально для неё подходит. Он утверждает, что большую часть времени, отведённого на проектирование приложения, вы тратите далеко не на написание кода. Дело в том, что в рамках Agile-методологий нужно фокусироваться только на текущей итерации проекта. Работать на опережение, добавляя в проект больше функциональности, чем требуется в данный момент, — не очень хорошая идея, учитывая, как быстро могут меняться планы. Он говорит о том, что каждая ваша функция должна выполнять только одну задачу.

Что Имеют В Виду Программисты, Когда Говорят Про Dry, Strong И Yagni

И когда вне какого-то проекта смотришь на описание данных принципов, то кажется, что они очень легкие и понятные, но как практика показывает применение того же принципа DRY бывает не всегда очевидно. Как минимум, в силу того, что повторяющиеся куски кода могут быть разбросаны и находиться в сотнях строк друг от друга. А вот современный код в React в данный момент далек от ООП, а скорее больше функциональный. Но SOLID принципы не зависят от языка, и их можно интерпретировать как угодно и, соответственно, применить к функциональному коду React. Теперь можно даже переключать зависимости — например, использовать другой модуль для подключения к базе данных — на коде это не отразится, он всё так же будет отрабатывать необходимую логику.

И должна быть общая абстракция, от которой будут зависеть оба компонента. Все это значительно упрощает процессы работы с кодом, сокращает время на его написание и проведение необходимых тестов. Так, доступно повторное использование функций в случае, когда они уже вынесены из сложных алгоритмов. В React этот принцип можно выразить через переиспользуемые компоненты. При создании архитектуры проекта, структуры директорий не изобретайте очередной велосипед.

При этом уменьшается связанность кода, но теряется контроль над созданием и временем жизни объектов, от которых зависит класс. Событийно-ориентированная архитектура (event-driven architecture) является шаблоном архитектуры программного обеспечения, позволяющим создание, определение, потребление и реакцию на события. Другими словами, если пользователь получил подтверждение от системы, что транзакция выполнена, он может быть уверен, что сделанные им изменения не будут отменены из-за какого-либо сбоя. Схема архитектуры приложения представляет собой описание одной или нескольких моделей предметной области и их взаимосвязей между собой.

Для работы понадобиться ноутбук или стационарный компьютер с macOS, Linux или Windows версии 10 и выше. Предлагаемые принципы и методологии являются рекомендациями, чтобы сформировать более эффективные процессы разработки ПО. Желательно углубленное знание языков программирования и понимание принципов ООП, опыт работы в команде с внедрением одной из методологий разработки.

Обычно это сильно проявляется у сильно забюрократизированных организациях, где больше заботятся о том, чтобы человек отсидел свои eight часов, чем сделал задачу. Ибо нафиг сотруднику стараться сделать работу наиболее эффективным способом, если с него спросят, что он делал оставшееся время. Но это уже звоночки знаменитого всем “эффективного” менеджмента – тут уже никакие принципы не помогут. Подводя итог, можно сказать, что следование этим принципам не является неукоснительным, но может помочь для написания качественного кода, который будет как легко расширять, так и легко читать. YAGNI – этот принцип переводится как “это вам не понадобится”.

И получится такая ситуация, что из-за функционала, который не нужен, может не работать основная часть программной системы. Мы рассмотрели наиболее важные принципы, без которых программисту будет трудно написать хороший код. Но не стоит применять их абсолютно везде, существуют задачи, где принципы излишни и не уместны.

مقالات مرتبط
پاسخ دهید

آدرس ایمیل شما منتشر نخواهد شد.قسمتهای مورد نیاز علامت گذاری شده اند *

ایجاد حساب کاربری